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REGLAMENTO GENERAL
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REGLAMENTO INTERNO
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Reglamento Interno Oficial del Torneo de Pádel
Capítulo I: Sistema de Competición y Puntuación
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Formato de Partido: Todos los encuentros de la competición se disputarán al mejor de tres (3) sets de seis (6) juegos cada uno.
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Punto de Oro: Se implementará de forma obligatoria el sistema de "Punto de Oro" (No-Advantage) en todos los juegos. En caso de alcanzar una puntuación de iguales (40-40), no se otorgarán ventajas. El siguiente punto decisivo definirá al ganador del juego en curso. La pareja receptora (restadora) mantendrá el derecho de seleccionar el lado de la pista (derecha o revés) desde el cual recibirá el servicio.
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Súper Tie-Break Definitorio: En el supuesto de que el partido se encuentre empatado a un set por bando (1-1), la definición del encuentro no se realizará mediante un tercer set regular. En su lugar, se procederá inmediatamente a la ejecución de un Súper Tie-Break a diez (10) puntos reglamentarios. Para declarar una pareja ganadora en esta instancia, será indispensable contar con una diferencia mínima de dos (2) puntos de ventaja sobre la pareja oponente (ej. 10-8, 11-9, etc.).
Capítulo II: Horarios, Tolerancia y Calentamiento
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Puntualidad y Tolerancia: Se requiere que los deportistas se presenten en las instalaciones con un mínimo de quince (15) minutos de antelación respecto a su horario programado. Se establece un período de tolerancia máximo de diez (10) minutos a partir de la hora oficial asignada por el cronograma. Transcurrido dicho límite sin la presencia de la totalidad de la pareja en cancha, se procederá a computar la pérdida automática del encuentro por Walkover (W.O.), asignando la victoria a los rivales presentes.
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Peloteo Previo de Calentamiento: Una vez que ambas parejas hayan ingresado a la pista asignada, dispondrán de un tiempo estricto y controlado de cinco (5) minutos para efectuar el peloteo de calentamiento previo. Cumplido este lapso, el encuentro deberá comenzar de manera inmediata.
Capítulo III: Código de Conducta y Disciplina
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Espíritu Deportivo y Ética: Se exige a la totalidad de los participantes mantener una conducta íntegra, deportiva y de máximo respeto mutuo en todo momento, tanto dentro como fuera de las canchas, incluyendo los momentos previos y posteriores al partido.
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Respeto hacia los Actores del Evento: Queda terminantemente prohibido cualquier trato desconsiderado o despectivo hacia el propio compañero de equipo, los adversarios en juego, los espectadores o el personal que integra la Organización.
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Régimen Sancionatorio y Expulsión: La Organización se reserva explícitamente el derecho de admisión y permanencia. Cualquier manifestación de carácter antideportivo —incluyendo agresiones verbales o físicas, daño intencional a la infraestructura del complejo o a las paletas, expresiones de lenguaje inapropiado o insultos— será pasible de severas sanciones. La Organización cuenta con la potestad plena de dictaminar la expulsión inmediata, definitiva e inapelable del certamen tanto del jugador infractor como de la pareja que este integre.
Capítulo IV: Disposiciones Generales y Logística Operativa
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Equidad en la Asignación de Canchas: No existirá ningún tipo de prioridad o favoritismo en la distribución y uso de las pistas en función de las categorías de juego. Todas las categorías en competencia poseen idénticos derechos de disputar sus partidos en cualquiera de las canchas operativas del predio. La distribución, asignación y rotación de las pistas se encuentra bajo la órbita exclusiva de la Organización, siendo sus resoluciones inapelables.
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Suministro y Custodia de Pelotas: La Organización proveerá las pelotas reglamentarias para cada partido. Al concluir el enfrentamiento, la pareja que resulte victoriosa asumirá la responsabilidad de retirar las pelotas de juego y restituirlas en la mesa de control en conjunto con la presentación formal del resultado.
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Rotación y Alternancia de Lados: Los participantes realizarán el respectivo cambio de lado de la pista al completarse la sumatoria de juegos impares dentro de cada set regular (ej. 1-0, 2-1, 3-2). Durante el transcurso del Súper Tie-Break de definición, la alternancia de lados de la pista se ejecutará rigurosamente cada seis (6) puntos disputados (ej. 3-3, 6-6).
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Coaching y Asistencia Técnica Externa: Al tratarse de un torneo de carácter amateur, queda estrictamente prohibida la provisión de directivas técnico-tácticas o instrucciones (coaching) desde el perímetro exterior de las canchas por parte de espectadores, entrenadores o allegados durante el desarrollo activo de las partidas.
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Gestión de Dispositivos Móviles: Los teléfonos celulares deberán permanecer en modalidad silenciosa a lo largo de todo el encuentro. Si el dispositivo de un jugador emite sonidos o alarmas en el transcurso de la disputa de un punto, dicho punto será computado de manera inmediata como perdido para su dupla por interrupción ilegítima del juego.
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Indumentaria Deportiva: Es de carácter obligatorio el uso de vestimenta y calzado específicamente diseñados para la práctica del pádel. No se permitirá el ingreso a las canchas con indumentaria inadecuada.
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Protocolo de Tiempo Médico: Ante la ocurrencia de una lesión de origen accidental en el transcurso de la partida, el competidor afectado podrá solicitar un receso único de asistencia médica con una duración máxima de tres (3) minutos. En caso de persistir la imposibilidad de continuar con el desarrollo del juego una vez agotado dicho plazo, la pareja deberá proceder al retiro oficial del encuentro, decretándose la victoria del binomio rival.
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Resolución de Conflictos en Cancha: Para los partidos disputados bajo la modalidad de autoarbitraje, serán los propios competidores quienes deberán computar y cantar el marcador de manera audible antes de cada servicio, resolviendo los piques dudosos basándose estrictamente en la honestidad. Ante la aparición de un desacuerdo irreconciliable o cualquier eventualidad no contemplada en las presentes cláusulas, la resolución final y vinculante competerá con exclusividad a la Organización.
Capítulo V: Inscripción y Obligaciones Arancelarias
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Condición Excluyente de Participación: El abono total de la inscripción es de carácter estricto y obligatorio. Constituye una condición excluyente para formar parte de la competencia. Dicho arancel deberá ser cancelado en su totalidad antes de que la pareja ingrese a la pista para disputar su primer encuentro de la fase de zonas.
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Prórroga Excepcional: Únicamente ante situaciones contempladas por la Organización, se podrá otorgar una prórroga de pago, estableciendo como límite máximo e improrrogable el inicio del segundo partido de la fase de zonas.
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Morosidad, Expulsión y Penalización: Si una pareja o jugador se presenta a disputar su tercer partido del torneo sin haber regularizado el pago de su inscripción, se procederá a su expulsión automática e inapelable del certamen. Dicha expulsión disciplinaria no exime de la deuda contraída; los infractores mantendrán la obligación de abonar el costo total de la inscripción original, al cual se le adicionará una penalización económica estipulada por la Organización. La falta de pago de esta deuda inhabilitará a los jugadores para participar en futuros eventos organizados por la institución.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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HAGA SIEMPRE LO QUE MAS SABE, NO “INVENTE JUGADAS” NO INTENTE “COSAS RARAS” HAGA LO QUE TIENE “PRACTICADO” NO SEA “UN CREADOR” EN EL PARTIDO, PARA ESO ESTAN LOS ENTRENAMIENTOS.JUEGUE TIROS SIMPLES Y LOS MAS LOGICOS Y SORPRENDA EN MOMENTOS IMPORTANTES
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| Ref. Jorge Nicolini |
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SEGÚN EXPERTOS, LA MAYOR INTENSIDAD NO PUEDE DURAR MAS DE 20 MINUTOS CONTINUOS, POR ELLO, ALGUNOS PREFIEREN “SALIR CON TODO” EN LOS PRIMEROS JUEGOS, PERO DESPUES DEBERAN “DOSIFICAR” DICHA INTENSIDAD. EN OTROS CASOS, ALGUNOS DECIDEN “REGULAR” AL PRINCIPIO, PARA USAR ESA MAYOR ACTIVACION ENTRE LOS 30 Y 45 MINUTOS DE JUEGO, QUE EQUIVALEN APROXIMADAMENTE AL PRINCIPIO DEL
SEGUNDO SET, DE ESA FORMA SI PERDIERON EL PRIMERO, LEVANTARIAN EL SEGUNDO SET Y DE GANARLO, SERIA COMO “EL TIRO DE GRACIA”. EL MANEJO DE LA INTENSIDAD, SE ENTRENA, RECUERDEN QUE ES IMPOSIBLE JUGAR A LA MAYOR INTENSIDAD SIN HABERLO PRACTICADO. LO IMPORTANTE ES ENTRENARLO. RECUERDEN QUE LOS PUNTOS HOY EN DIA ESTAN ENTRE LOS 12 A 20 SEGUNDOS DE PROMEDIO. POR ELLO, EN LA PRACTICA, LO IDEAL, ES TRATAR DE PRACTICAR ESE TIEMPO EN LOS EJERCICIOS Y DESCANSAR ALREDEDOR DE 30 SEGUNDOS. DE ESA FORMA, PODRA IGUALAR LA SITUACION DE PARTIDO.“INYECTAR” INTENSIDAD EN LOS MOMENTOS IMPORTANTES, HARA QUE SU MISMO JUEGO, SEA MAS EFECTIVO.UNA VEZ DECIDIDO, CUAL SERA EL PUNTO A JUGAR CON MAYOR ACTIVACION, HAGA PEQUEÑOS SALTITOS Y MUEVASE JUNTO A SU COMPAÑERO AUNQUE NO RECIBA LA BOLA, Y DE ESA FORMA LEVANTARA MUCHO ESA INTENSIDAD
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| Ref. Jorge Nicolini |
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Continuando con el “jugador lógico” veremos hoy lo ideal cuando se saca a la “australiana” (ambos jugadores del mismo lado) .Cada vez mas los jugadores se especializan mas en un sector de la cancha y al jugar el saque, en este caso sí deberemos tener un factor vital en cuenta, ya que según la dirección del saque podemos tener el “efecto boomerang”, es decir, que nuestra arma de ser un equipo consistente como estructura, se puede debilitar por un error en la “decisión” del saque.Por ello, cuando ambos jugadores están del mismo lado al momento de sacar, ahora sí se limita mucho nuestra dirección. El saque mas lógico es a la “T” , porque en caso de sacar a la pared lateral, el rival tendrá toda “la paralela” para pasarnos. Otra opción es sacar al cuerpo, si bien es mas difícil restar paralelo desde allí, es posible, por eso, lo ideal es como dijimos, es sacar al medio de la cancha. Es cierto que muchos jugadores de gran nivel, sacan a la pared lateral, pero como decimos, “hay que hacerse cargo de la devolución”, por lo tanto deberá llegar, si le juegan por “la paralela” a cubrirla, rápido y con calidad, dos cosas “difíciles de compatibilizar”.Resumiendo, lo básico y lógico seria sacar, cuando lo hace con este sistema, al medio.Ud podrá “acostumbrar al rival” a ese saque y si quiere, tomara riesgo para sorprender en algún momento, pero sabrá cuales son la posibilidades
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| Ref. Jorge Nicolini |
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CUANDO LOS GOLPES NO SALEN, INTENTE JUGAR POR EL MEDIO, CRUZADO Y CON MARGEN, NO SE APRESURE NI INTENTE GOLPES CON MUCHO RIESGO
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| Ref. Jorge Nicolini |
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DONDE SE PARA EL COMPAÑERO DEL SACADOR? LO IDEAL ES QUE SE UBIQUE A MEDIO CAMINO DE LA RED Y LA POSICION EN EL FONDO, ASI LUEGO DE EJECUTAR EL SAQUE AMBOS JUGADORES SUBIRAN A LA RED, SIENDO MAS AGRESIVA LA PRIMER VOLEA DE LA PAREJA, CUALQUIERA SEA QUIEN GOLPEE. SI SE UBICA MUY CERCA DE LA RED NO PODRA HACER UNA VOLEA “LANZANDOSE “ HACIA DELANTE Y PODRIA SER PASADO FACILMENTE DE GLOBO.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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La importancia del “Otro brazo” en el revés.
Los golpes están “diseñados” para poder empujar hacia delante, partiendo en “velocidad cero” (equilibrio) y terminar del mismo modo.En el caso del revés, hay una particularidad, que el contacto, a diferencia de la derecha, es mucho mas adelante , ya que el hombro “esta adelante en el momento de contactar la pelota”.Esto quiere decir que si golpeamos de revés, por “fuerza centrifuga” el golpe tiende a “enroscarse” en el cuerpo que “actúa como un eje”.Por ello, la manera de compensar dicho “giro”, es efectuando una misma fuerza hacia atrás para “equilibrar la acción y la reacción”.Si el jugador intenta un golpe de revés con mucha potencia, deberá ejercer la misma “potencia” hacia atrás con el otro brazo. En cambio si intenta un “drop o dejada” que no tiene potencia, el brazo contrario, al hacer “menos fuerza” no quedará tan “estirado”.Por ello, el problema para quienes juegan a dos manos, que la realidad, no sería inconveniente, pero en la “bajada de pared con potencia” sería ideal que en ese tiro , sí lo hicieran con una “sola mano” ya que podrá imprimirle mayor potencia.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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CUANDO SE ENCUENTRE EN EL FONDO DE LA CANCHA, JUEGUE MUY ORDENADO, PARA ELLO, JUEGUE CRUZADO,CADA UNO O DOS TIROS POR ABAJO, JUEGUE UN GLOBO, CUANDO SE ENCUENTRE EN EL ULTIMO METRO DE CANCHA, JUEGUE GLOBO, CUANDO LA BOLA LA RECIBE EL COMPAÑERO, ACERQUESE POR LAS DUDAS QUE LA BOLA VAYA SOBRE EL CENTRO O BIEN PUEDE SALIR DE LA REJA “SUCIA”. ESTE ATENTO A LOS REBOTES. CUANDO TENGA LA BOLA ADELANTE DEL CUERPO, CONTRAGOLPEE, YA SEA CON UN GLOBO AGRESIVO O UN TIRO POR ABAJO TRATANDO DE “RETOMAR LA RED”.USE LAS DIAGONALES, LA RED ES MAS BAJA, TIENE MAYOR DISTANCIA Y LA BOLA PASA POR EL MEDIO DE LOS RIVALES. NO INTENTE GOLPES GANADORES DESDE ALLI
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| Ref. Jorge Nicolini |
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DEPORTE DE SENSIBILIDADMuchas veces vemos a jugadores que desde un lugar difícil y una situación muy incomoda, salen con tiros de gran precisión, es más, muchos se preguntan… como lo realizó?En ocasiones, un jugador esta mal parado, con el peso del cuerpo “tirado “ para atrás y sin embargo, logra jugar, por ejemplo, un globo como si estuviera bien parado. La realidad es que en esa situación, logran “interpretar” que tiene que “empujar” mas el golpe y así “compensar” la fuerza hacia delante, con el peso del cuerpo hacia atrás.La gran pregunta es como hacer lo mismo.La respuesta es, repetir, repetir y repetir. Haciendo muchos golpes, es la única forma de lograrlo. Pero algo ideal, es que cuando Ud tenga un partido importante, trate, si le fuera posible “pelotear” unos 20 minutos antes de dicho encuentro, usando todos los golpes que realizará en el partido. De esta manera, logrará la mayor sensibilidad que pueda tener. Va a “sentir” la pelota y podrá hacer los tiros con “mayor justeza”.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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CUANDO RECIBEN UN TIRO RAPIDO “REPITA” LA DIRECCIONMuchas veces recibimos tiros muy rápidos que no dan “tiempo a nada”.Si se encuentran adelante “en la red” y reciben un tiro muy rápido, lo ideal es repetir la dirección “de donde viene” la pelota. Nunca trate de cambiar dicha dirección. El motivo fundamental de esto, es que cuando uno quiere cambiar la trayectoria de esa bola, hay que retrasar o adelantar el punto de contacto y ese “pequeño” ángulo puede hacer que dicho cambio sea defectuoso. Al igual que cuando se encuentran en el fondo de la cancha y reciben un tiro muy rápido sobre los pies, y la única opción es el sobrepique, de la misma forma que en el caso anterior, lo ideal es responder “por donde entro la bola”.Si su nivel de juego le permite “ir a volear algún smash”, si el rival que golpea esta cruzado a UD, no dude en repetir dicha dirección, independientemente que su táctica sea “jugar para otro lado” Recuerde que “hay táctica cuando se puede”. Por lo tanto, esa primer jugada, no será la ideal en cuanto a su objetivo, pero si el tiro que recibe es muy fuerte, haga lo “lógico” y cuando pueda , haga su plan.
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