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REGLAMENTO GENERAL
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REGLAMENTO INTERNO
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Reglamento Interno Oficial del Torneo de Pádel
Capítulo I: Sistema de Competición y Puntuación
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Formato de Partido: Todos los encuentros de la competición se disputarán al mejor de tres (3) sets de seis (6) juegos cada uno.
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Punto de Oro: Se implementará de forma obligatoria el sistema de "Punto de Oro" (No-Advantage) en todos los juegos. En caso de alcanzar una puntuación de iguales (40-40), no se otorgarán ventajas. El siguiente punto decisivo definirá al ganador del juego en curso. La pareja receptora (restadora) mantendrá el derecho de seleccionar el lado de la pista (derecha o revés) desde el cual recibirá el servicio.
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Súper Tie-Break Definitorio: En el supuesto de que el partido se encuentre empatado a un set por bando (1-1), la definición del encuentro no se realizará mediante un tercer set regular. En su lugar, se procederá inmediatamente a la ejecución de un Súper Tie-Break a diez (10) puntos reglamentarios. Para declarar una pareja ganadora en esta instancia, será indispensable contar con una diferencia mínima de dos (2) puntos de ventaja sobre la pareja oponente (ej. 10-8, 11-9, etc.).
Capítulo II: Horarios, Tolerancia y Calentamiento
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Puntualidad y Tolerancia: Se requiere que los deportistas se presenten en las instalaciones con un mínimo de quince (15) minutos de antelación respecto a su horario programado. Se establece un período de tolerancia máximo de diez (10) minutos a partir de la hora oficial asignada por el cronograma. Transcurrido dicho límite sin la presencia de la totalidad de la pareja en cancha, se procederá a computar la pérdida automática del encuentro por Walkover (W.O.), asignando la victoria a los rivales presentes.
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Peloteo Previo de Calentamiento: Una vez que ambas parejas hayan ingresado a la pista asignada, dispondrán de un tiempo estricto y controlado de cinco (5) minutos para efectuar el peloteo de calentamiento previo. Cumplido este lapso, el encuentro deberá comenzar de manera inmediata.
Capítulo III: Código de Conducta y Disciplina
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Espíritu Deportivo y Ética: Se exige a la totalidad de los participantes mantener una conducta íntegra, deportiva y de máximo respeto mutuo en todo momento, tanto dentro como fuera de las canchas, incluyendo los momentos previos y posteriores al partido.
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Respeto hacia los Actores del Evento: Queda terminantemente prohibido cualquier trato desconsiderado o despectivo hacia el propio compañero de equipo, los adversarios en juego, los espectadores o el personal que integra la Organización.
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Régimen Sancionatorio y Expulsión: La Organización se reserva explícitamente el derecho de admisión y permanencia. Cualquier manifestación de carácter antideportivo —incluyendo agresiones verbales o físicas, daño intencional a la infraestructura del complejo o a las paletas, expresiones de lenguaje inapropiado o insultos— será pasible de severas sanciones. La Organización cuenta con la potestad plena de dictaminar la expulsión inmediata, definitiva e inapelable del certamen tanto del jugador infractor como de la pareja que este integre.
Capítulo IV: Disposiciones Generales y Logística Operativa
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Equidad en la Asignación de Canchas: No existirá ningún tipo de prioridad o favoritismo en la distribución y uso de las pistas en función de las categorías de juego. Todas las categorías en competencia poseen idénticos derechos de disputar sus partidos en cualquiera de las canchas operativas del predio. La distribución, asignación y rotación de las pistas se encuentra bajo la órbita exclusiva de la Organización, siendo sus resoluciones inapelables.
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Suministro y Custodia de Pelotas: La Organización proveerá las pelotas reglamentarias para cada partido. Al concluir el enfrentamiento, la pareja que resulte victoriosa asumirá la responsabilidad de retirar las pelotas de juego y restituirlas en la mesa de control en conjunto con la presentación formal del resultado.
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Rotación y Alternancia de Lados: Los participantes realizarán el respectivo cambio de lado de la pista al completarse la sumatoria de juegos impares dentro de cada set regular (ej. 1-0, 2-1, 3-2). Durante el transcurso del Súper Tie-Break de definición, la alternancia de lados de la pista se ejecutará rigurosamente cada seis (6) puntos disputados (ej. 3-3, 6-6).
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Coaching y Asistencia Técnica Externa: Al tratarse de un torneo de carácter amateur, queda estrictamente prohibida la provisión de directivas técnico-tácticas o instrucciones (coaching) desde el perímetro exterior de las canchas por parte de espectadores, entrenadores o allegados durante el desarrollo activo de las partidas.
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Gestión de Dispositivos Móviles: Los teléfonos celulares deberán permanecer en modalidad silenciosa a lo largo de todo el encuentro. Si el dispositivo de un jugador emite sonidos o alarmas en el transcurso de la disputa de un punto, dicho punto será computado de manera inmediata como perdido para su dupla por interrupción ilegítima del juego.
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Indumentaria Deportiva: Es de carácter obligatorio el uso de vestimenta y calzado específicamente diseñados para la práctica del pádel. No se permitirá el ingreso a las canchas con indumentaria inadecuada.
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Protocolo de Tiempo Médico: Ante la ocurrencia de una lesión de origen accidental en el transcurso de la partida, el competidor afectado podrá solicitar un receso único de asistencia médica con una duración máxima de tres (3) minutos. En caso de persistir la imposibilidad de continuar con el desarrollo del juego una vez agotado dicho plazo, la pareja deberá proceder al retiro oficial del encuentro, decretándose la victoria del binomio rival.
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Resolución de Conflictos en Cancha: Para los partidos disputados bajo la modalidad de autoarbitraje, serán los propios competidores quienes deberán computar y cantar el marcador de manera audible antes de cada servicio, resolviendo los piques dudosos basándose estrictamente en la honestidad. Ante la aparición de un desacuerdo irreconciliable o cualquier eventualidad no contemplada en las presentes cláusulas, la resolución final y vinculante competerá con exclusividad a la Organización.
Capítulo V: Inscripción y Obligaciones Arancelarias
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Condición Excluyente de Participación: El abono total de la inscripción es de carácter estricto y obligatorio. Constituye una condición excluyente para formar parte de la competencia. Dicho arancel deberá ser cancelado en su totalidad antes de que la pareja ingrese a la pista para disputar su primer encuentro de la fase de zonas.
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Prórroga Excepcional: Únicamente ante situaciones contempladas por la Organización, se podrá otorgar una prórroga de pago, estableciendo como límite máximo e improrrogable el inicio del segundo partido de la fase de zonas.
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Morosidad, Expulsión y Penalización: Si una pareja o jugador se presenta a disputar su tercer partido del torneo sin haber regularizado el pago de su inscripción, se procederá a su expulsión automática e inapelable del certamen. Dicha expulsión disciplinaria no exime de la deuda contraída; los infractores mantendrán la obligación de abonar el costo total de la inscripción original, al cual se le adicionará una penalización económica estipulada por la Organización. La falta de pago de esta deuda inhabilitará a los jugadores para participar en futuros eventos organizados por la institución.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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En una pareja donde hay un jugador zurdo, con respecto a quien responde el globo que los atraviesa por el medio, desde lo que es la táctica básica, generalmente, la regla es que jugará con su bandeja o smash, aquel jugador que recibe la bola cruzada. Pero si la bola viene a la volea en el centro de ambos, otra regla que puede ser usada, además de la anterior, es que volee quien llegue primero a la bola, ya que decidir quien recibe cruzado la pelota en la volea, en tan poco tiempo, será mas difícil que cuando llega la bola de globo, donde sí tenemos mas tiempo.Pero puede ocurrir que uno de los dos jugadores, tiene una mejor bandeja o smash de definición, por eso en ese caso en particular, la pareja decide, entre ellos, cual es el “mejor negocio” en ese lugar. Por ello, tenemos que diferenciar una táctica básica, de una situación en particular, donde los jugadores toman una decisión que los favorezca mas como equipo, para sacar “mas ventaja”.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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Seguimos con la defensa agresivaDONDE CONTRAGOLPEARSiempre que anticipe un tiro, recuerde aplicar la “teoría del centro”, bajando la bola al medio de la cancha y subiendo con su compañero a la “par” en “cuña o embudo”. De esta forma tanto quien baje la bola, como el compañero, ambos sabrán que la bajada será sobre el centro “CHIQUITA” AL MEDIOEn el caso que la bola quede alta luego de un rebote, una opción seria jugar un globo o bien bajarla al medio de los rivales y como vimos el caso anterior, meterse rápidamente en la red, para cuando ellos levanten la bola, ya estar preparado para “tomarla por asalto”GLOBO PARALELOOtra opción de hacer mas agresiva su defensa, en cuanto tenga la oportunidad, luego de una pelota lenta o que tenga mucho rebote, podrá hacer un globo paralelo y luego de la bandeja rival, (que seguro será cruzada), su compañero podrá anticipar el tiro y ambos “robar la red”.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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CUANDO SE ENCUENTRE EN EL FONDO DE LA CANCHA, JUEGUE MUY ORDENADO, PARA ELLO, JUEGUE CRUZADO,CADA UNO O DOS TIROS POR ABAJO, JUEGUE UN GLOBO, CUANDO SE ENCUENTRE EN EL ULTIMO METRO DE CANCHA, JUEGUE GLOBO, CUANDO LA BOLA LA RECIBE EL COMPAÑERO, ACERQUESE POR LAS DUDAS QUE LA BOLA VAYA SOBRE EL CENTRO O BIEN PUEDE SALIR DE LA REJA “SUCIA”. ESTE ATENTO A LOS REBOTES. CUANDO TENGA LA BOLA ADELANTE DEL CUERPO, CONTRAGOLPEE, YA SEA CON UN GLOBO AGRESIVO O UN TIRO POR ABAJO TRATANDO DE “RETOMAR LA RED”.USE LAS DIAGONALES, LA RED ES MAS BAJA, TIENE MAYOR DISTANCIA Y LA BOLA PASA POR EL MEDIO DE LOS RIVALES. NO INTENTE GOLPES GANADORES DESDE ALLI
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| Ref. Jorge Nicolini |
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VARIAS VECES POR PARTIDO, PUEDE OCURRIR QUE SE ENCUENTREN LOS 4 JUGADORES EN LA RED POR LAS ALTERNATIVAS DEL JUEGO. RECUERDEN QUE EL OBJETIVO DEL PADEL ES “EL DOMINIO TERRITORIAL” CUANTO MAS TIEMPO EN LA RED ESTEMOS MEJOR. PERO, SI SE ENCUENTRAN TODOS EN LA RED, UDS EVALUARAN… SI TIENEN LA BOLA SOBRE EL NIVEL DE LA RED, JUEGUEN HACIA LOS PIES DE LOS RIVALES, NO INTENTEN TIROS RAPIDOS. SI POR EL CONTRARIO, SU RIVAL TIENE LA BOLA POR ENCIMA DEL NIVEL DE LA RED, REPLIEGUENSE HACIA EL FONDO, NO INTENTEN DEFENDER ALLI.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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La idea para mejorar la fortaleza mental, es copiar a los mejores. Donde se habla de tres aspectos,La consistencia en el juego. Tratar de llevar al limite la capacidad de jugar en forma regular cerca de su mayor rendimiento. Cosa que lo lograremos, siendo regulares, manteniendo las jugadas basicas, haciendo lo que sabemos , no “creando” jugadas que no hacemos habitual
mente, haciendo los tiros mas simples y ganando en “volumen de juego”El otro factor es la intensidad en el juego, la idea es hasta donde somos capaces de generar un “gran esfuerzo” durante el juego, especialmente cuando las cosas se “ponen difíciles”.Entendiendo que según expertos, dicha intensidad no se puede mantener mas alla de los 20 minutos, por ello, usarla en los momentos mas importantes que considere el jugador., moviendose mucho, generando un leve aumento en las pulsaciones, inyectando dicha intensidad en ambos jugadores en forma simultanea, proponiendo la accion, sobretodo en los juegos de saque.Por ultimo. La emocion positiva. Aquí la idea es hasta donde somos capaces de mantener un estado emocional constructivo cuando las cosas no salen bien. Todos los problemas que se nos presentan cuando las cosas se complican deberan ser “soportados” por los jugadores, mediante aliento, no decaer, saber que en cualquier momento se “podra dar vuelta el partido”, buscar siempre opciones, no quedarse nunca sin ellas, luchar hasta la ultima bola, tener confianza que se “puede levantar”
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| Ref. Jorge Nicolini |
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El punto se termina 3 golpes antes del final.Generalmente, cuando en el padel se pierde un punto, si nos ponemos a analizar, el error se comenzó a “gestar” tres tiros antes. Es decir que cuando uno toma una decisión en un golpe, apresurado o bien equivocada la selección, el rival, si lo aprovecha, nos comenzará a apurar, entregando nosotros, luego la próxima bola, haciendo fácil, el punto al rival.Muchas veces uno se queja del error propiamente dicho y como decíamos, la “entrega del punto” fue anterior. Y que decir de “echarle la culpa al compañero”. Que podemos rescatar de esto? Es muy frecuente cuando uno recibimos un bola en el fondo muy fuerte, la intención en general es jugar un globo, y ahí es donde “nos entregamos” Recuerde que para un buen globo , necesitamos de tiempo para hacer el golpe “mas largo”, “teniendo” la bola mas tiempo en la paleta. Por eso, cuando se note incómodo en el fondo, “repita por abajo” haga el globo solo cuando tenga tiempoRECUERDE QUE HAY TACTICA CUANDO NOS DEJAN
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| Ref. Jorge Nicolini |
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AGRESIVIDAD EN LA DEFENSANo nos referimos a la velocidad de los tiros, sino a la velocidad de los desplazamientos, para llegar rápido a la bola, “meternos” atrás y debajo de ella, rodearla luego de los giros, ser explosivos para “arrancar” hacia la pelota, salir rápido hacia adelante o llegar a ayudar al compañero luego de un doble rebote o bien un tiro a la reja “sucio” La definición mas clara es “PIERNAS RAPIDAS, BRAZOS LENTOS” Imagine que Ud tiene dos velocímetros, uno para la piernas y otro para los brazos. De esta forma, llegará rápido a la bola y tendrá mas tiempo para golpear un tiro con mucha calidad.
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| Ref. Jorge Nicolini |
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SIEMPRE TENGA UNA TACTICA BASICA Y UNA ALTERNATIVA. CADA PAREJA TIENE UN "ESTILO DE JUEGO" IDENTIFIQUE EL SUYO Y SEA FIEL A DICHO JUEGO.
SI EN ALGUN MOMENTO SE VA DE ESE ESTILO, SEPA REGRESAR A SU "SEGUNDA TRINCHERA".
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| Ref. Jorge Nicolini |
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Muchas veces le habrá pasado que ante un “duelo de voleas” o una reacción rápida de Ud , jugó el mejor tiro, definiendo como “un campeón”, es mas, muchas veces uno se pregunta “si fue uno quien lo hizo”.Aquí, en estas jugadas queda claro, que no tenemos tiempo de reaccionar, y menos pensar hacia donde jugar un tiro. Lo que nos ocurre, es que esa jugada fue practicada y realizada en los partidos muchas veces y ante una jugada muy rápida, “sale” ese "gran tiro”. Como concepto de esto, nos queda, la practica de cada situación, muchas veces y en el momento de “reaccionar” sin duda usará ese y no otro.Pero, en el momento mas importante del partido, si se anima, podrá ahí sí cambiar el tiro por otro y es probable que tenga éxito en la jugada, ya que el rival “se acostumbro” a sus golpes lógicos por mucho tiempo. Pruebe sorprender en los momentos importantes, ahí se ve “el jugador mas valiente”.
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